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【CAイベント】ぷちゲーム開発コンテスト2024春

春になってプログラミングを再開している さんなん です。まずは上級試験の合格を目指します。



上級では「変数」「配列」「関数」を学びます。生徒たちを見ていると、どうやら「配列」が難しいようですね。




配列のプログラムを作ってみました。このプログラムを簡単に言えば、

①箱を3つ作る
②1つ前に進む
③足下のブロックが、
→ダイヤなら1つ目の箱の数字に1を足す
→エメラルドなら2つ目の箱の数字に1を足す
→ラピスラズリなら3つ目の箱の数字に1を足す
→ゴールドなら止まる
④ ②に戻る

を繰り返すもの。



この箱を作るのがイメージしづらいようです。ゲームで例えるなら、アイテムボックスでしょうか。素材を取ると、その素材の個数が増えていきますよね。それを作ってるんですよ。



小学生低学年でこのステージに挑戦している生徒も数名いますので、きっと頭の中は大パニック!それでいいんですよ。頭で汗をかかないと、地頭は鍛えられませんからね。じっくりいきましょう。




さて、前置きが長くなりました。コードアドベンチャー生向けの春イベントが始まりましたので、その情報をシェアしておきます。




それは『ゲーム開発コンテスト』というもの。詳細は動画でも説明があるみたいなので、ご興味がある方はリンクを貼っておきますのでご覧ください。








また、別件ですが、冬イベント『海を作ろう2023冬EXPO』の入選作品が発表されてきました。



スク玉生でも登録した生徒が数名いますが、全体でエントリーした生徒がかなり多かったようです。



そんな中でもスク玉生がひょっとして入選でもしてないか確認中です。入選したら何かプレゼントしますね。(EXPOは順位を決めるのが目的ではないので、最優秀作品という順位付けはしないそうです)。


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